Lo que de verdad cuesta una app sin código al año, sumado todo
Sumo todas las suscripciones de una app sin código real, una mía. El total anual no se parece al precio que ves en la landing.
Las herramientas sin código se venden con un número muy pequeño en portada. Gratis, o unos pocos euros al mes.
Ese número es verdad. Y también es incompleto, porque una app no la hace una herramienta. La hacen cuatro o cinco encajadas, y cada una tiene su cuota.
Voy a sumar la factura entera de una app pequeña, de las que yo monto, para que veas el número de verdad antes de empezar la tuya.
¿Cuánto cuesta mantener una app sin código?
Una app sin código típica tiene cuatro capas, y cada capa se paga aparte.
La base de datos. Donde viven tus registros. Airtable o equivalente. Tiene plan gratis con límite de registros, y el gratis se te queda pequeño antes de lo que crees.
La interfaz. La parte que ve el usuario. Softr (enlace de afiliado: así me ayudas a seguir creando contenido), Glide o similares. El gratis existe pero suele llevar marca de la herramienta y límites de usuarios que hacen que no lo puedas usar en serio.
Las automatizaciones. Lo que pasa solo cuando alguien rellena un formulario o cambia un estado. A veces va incluido en la capa anterior, a veces necesitas una herramienta aparte.
Los extras. El dominio propio. El correo transaccional para mandar avisos. El almacenamiento si subes archivos. Y la IA si tu app hace algo con ella.
El detalle importante: los saltos de precio no son suaves. Pasas del gratis al primer plan de pago no porque quieras más funciones, sino porque te has comido un límite. Y ese salto suele ser el más caro de todos en términos relativos.
La factura real de una app mía
Te doy órdenes de magnitud, porque los precios cambian cada temporada y no quiero que te fíes de un número escrito hace meses. Confirma siempre en la web oficial antes de contratar.
| Capa | Qué es | Orden de magnitud al mes |
|---|---|---|
| Base de datos | Registros, tablas, relaciones | Decenas de euros en cuanto pasas del gratis |
| Interfaz | Lo que ve el usuario | Decenas de euros con dominio propio |
| Automatizaciones | Lo que ocurre solo | De unos euros a decenas según volumen |
| Dominio y correo | Envíos y dirección propia | Unos pocos euros |
| IA | Si la app la usa | Muy variable, depende del uso |
La suma de una app sencilla, con dominio propio y sin marcas de agua, se va a unas cuantas decenas de euros al mes. Al año, varios cientos.
No es una barbaridad. Pero es un orden de magnitud distinto del "gratis" que tenías en la cabeza cuando empezaste. Y si tienes tres apps montadas, multiplica.
Esto lo comparé con el coste de construir la misma cosa a medida con IA en cuánto cuesta crear una app con IA, y la conclusión sorprende a bastante gente.
Los costes que no van en la factura
Hay tres que no se pagan con tarjeta y son igual de reales.
Tu tiempo de montaje. Una app pequeña sin código son varias tardes si sabes lo que haces, y bastante más si estás aprendiendo la herramienta a la vez. Ese tiempo tiene precio aunque no salga en ningún recibo.
El techo. Llega un día en que necesitas algo que la herramienta no hace. Y no hay negociación posible: o cambias de enfoque o vives sin ello. Ese día el coste no es dinero, es una funcionalidad que tu app no va a tener nunca.
La dependencia de precios ajenos. Tú no controlas la cuota. La herramienta cambia sus planes, mete un límite nuevo o sube un veinte por ciento, y tú te enteras por correo. Tu app funciona exactamente igual y cuesta más.
Ese último es el que más me ha dolido con los años. No por el dinero, sino por la sensación de tener una casa construida en terreno alquilado.
¿Entonces el sin código no compensa?
Compensa mucho, pero para lo que es.
El sin código es imbatible para validar. Quieres saber si alguien usaría tu idea, la montas en dos tardes por unos euros y lo compruebas con gente real. Frente a las semanas y el dinero que costaría hacerlo a medida, no hay color.
Compensa también para lo interno. Una herramienta que usáis tres personas del equipo y que resuelve un lío concreto. Ahí el techo no te va a llegar nunca y el coste está justificado de sobra.
Donde deja de compensar es cuando la app es tu producto y va creciendo. Ahí las cuotas suben con los usuarios, el techo aparece y acabas pagando cada vez más por algo que cada vez te limita más. Es el peor de los dos mundos.
La regla que uso: sin código para probar y para lo interno, algo propio cuando la cosa es central y va a durar.
Si estás en el punto de decidir con qué empezar, el mapa completo está en la guía de crear apps sin programar.
Cómo bajo la factura sin romper nada
Cuatro cosas que hago siempre y que quitan bastante del total.
Empiezo por el gratis de verdad. Hay planes gratuitos que dan para muchísimo si tu app es pequeña. Tengo revisadas las mejores herramientas no code gratis precisamente para no pagar antes de tiempo. Pagar el primer día porque "seguro que lo voy a necesitar" es la forma más común de tirar dinero en esto.
Pago anual solo cuando ya lo he usado tres meses. El anual sale bastante mejor, sí, pero solo si sigues usándolo. Comprometer un año con una herramienta que llevas dos semanas probando es apostar, no ahorrar.
Junto capas. Cada herramienta que quitas es una cuota menos y una cosa menos que puede fallar. Si la misma herramienta hace la base y la interfaz razonablemente bien, mejor eso que dos herramientas excelentes pegadas con celo.
Reviso las suscripciones cada trimestre. Sin excepción aparece alguna que pago por una app que abandoné. Es el gasto más tonto que existe y solo se arregla mirando.
El cálculo que hago antes de montar nada
Antes de abrir ninguna herramienta, hago una cuenta de servilleta.
Coste mensual estimado por doce, más las tardes de montaje. Ese es el precio de tener la app un año. Y luego me pregunto qué me tiene que devolver para que salga a cuenta: dinero ahorrado, horas ahorradas o dinero ganado.
Si no sé responder eso, no monto nada. Porque significa que estoy montando la app por el gusto de montarla, y eso está bien pero es otra cosa.
Y una última: si la app la vas a usar tú solo y va a ahorrarte quince minutos a la semana, mira antes si te lo resuelve una hoja de cálculo con dos fórmulas. La respuesta es que sí más veces de las que nos gusta admitir a los que disfrutamos montando cosas. Si no tienes claro si tu idea pide una app sin código, algo a medida con IA o simplemente una hoja bien montada, el test que he preparado te lo aclara en unos minutos.
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