Los 10 comandos de terminal que necesitas y ni uno más
No hace falta aprender terminal. Hacen falta diez comandos y saber cuándo usar cada uno. Los que uso a diario, con ejemplos y sin jerga.
Hay una idea que frena a mucha gente antes de empezar: que para usar la terminal hay que aprenderse la terminal.
No. Hay que aprenderse diez comandos. Diez. Los mismos diez que uso yo todos los días para moverme por mis carpetas y arrancar Claude Code, y no me hace falta ni uno más.
Te los doy con lo que hacen, cuándo se usan y qué pasa si te equivocas.
¿Qué comandos de terminal necesito de verdad?
Antes de la lista, la idea que hay que entender, porque sin ella los comandos no tienen sentido.
La terminal siempre está "dentro" de una carpeta. Cuando la abres, está en tu carpeta de usuario. Todo lo que escribas se ejecuta ahí dentro, sobre lo que hay en esa carpeta.
Es como tener el explorador de archivos abierto, pero en vez de hacer doble clic para entrar en una carpeta, escribes su nombre. Nada más. Todo lo demás son variaciones de esa idea.
Ah, y una nota para Windows: PowerShell entiende casi todos estos comandos con el mismo nombre, así que la lista te vale igual estés donde estés.
1. `pwd`: ¿dónde narices estoy?
Te dice la ruta completa de la carpeta en la que estás.
Parece una tontería y es el que más vas a usar al principio, porque hasta que te acostumbras te pierdes constantemente. Lo escribes, te dice dónde estás, y ya sabes desde dónde va a actuar todo lo demás.
2. `ls`: ¿qué hay aquí dentro?
Lista lo que contiene la carpeta actual. Archivos y carpetas.
Con ls -la lo ves con más detalle y también los archivos ocultos, que son los que empiezan por punto. Eso importa porque el archivo de configuración de Claude Code y muchos otros son ocultos, y sin ese -la juras que no existen.
3. `cd`: moverme
cd nombre-de-carpeta entra en esa carpeta.
cd .. sube un nivel. Los dos puntos significan "la de arriba".
cd a secas te devuelve a tu carpeta de usuario, que es el botón de pánico cuando te has perdido del todo.
Truco que te va a ahorrar la mitad del sufrimiento: puedes arrastrar una carpeta desde el explorador de archivos a la ventana de la terminal y te escribe la ruta entera sola. Escribes cd , arrastras, enter. Ya estás dentro.
4. `mkdir`: crear una carpeta
mkdir mi-proyecto y ya tienes la carpeta.
Consejo de alguien que ha sufrido lo contrario: nombres sin espacios, sin tildes y sin eñes. Un espacio en el nombre de una carpeta te va a dar problemas raros durante meses. Usa guiones.
5. `cat`: ver qué hay dentro de un archivo
cat notas.md te vuelca el contenido del archivo en la pantalla.
Sirve para echar un vistazo rápido sin abrir nada. Si el archivo es larguísimo se te llena la pantalla, pero para archivos normales es la forma más rápida de comprobar que algo está donde debe.
6. `cp`: copiar
cp original.md copia.md hace una copia con otro nombre.
Para carpetas enteras hay que añadir -r: cp -r carpeta copia-carpeta. Esa r significa que entre también en todo lo que hay dentro.
7. `mv`: mover y también renombrar
mv archivo.md carpeta/ lo mueve.
mv viejo.md nuevo.md lo renombra. Sí, es el mismo comando: renombrar es mover algo a un nombre distinto.
8. `rm`: borrar (y el aviso serio)
rm archivo.md lo borra.
Y aquí va la única advertencia de verdad de todo el post: esto no va a la papelera. Se borra. No hay deshacer, no hay papelera de reciclaje, no hay nada.
Mi norma personal: nunca escribo rm con comodines si no estoy segurísimo de dónde estoy. Antes hago pwd y ls para ver exactamente qué hay ahí. Dos segundos que te ahorran un disgusto que no se arregla.
9. `clear`: limpiar la pantalla
Cuando la ventana está llena de texto de las últimas veinte cosas que has hecho, clear la deja en blanco.
No borra nada, solo limpia lo que ves. Es puro orden mental y lo vas a usar más de lo que crees.
10. `claude`: arrancar
Entras en la carpeta de tu proyecto y escribes claude. Te pregunta si confías en la carpeta, dices que sí, y ya estás dentro.
A partir de ahí, la terminal deja de ser la terminal y pasa a ser una conversación. Y aquí está el chiste de todo esto: los nueve comandos anteriores son solo para llegar hasta el décimo. Una vez dentro, le hablas en español y él hace.
Los dos atajos que valen por otros cinco comandos
El tabulador. Empiezas a escribir el nombre de una carpeta, le das al tabulador y se completa solo. Además de ahorrarte teclas, te confirma que esa carpeta existe: si no se completa, es que has escrito mal el nombre o no estás donde crees.
La flecha arriba. Recupera el último comando que escribiste. Y otra vez, el anterior. Cuando estás repitiendo algo, no lo escribas: recupéralo.
Con esos dos atajos, escribir en la terminal deja de ser teclear y pasa a ser señalar.
Los tres símbolos que aparecen todo el rato
Además de los comandos, hay tres símbolos que vas a ver por todas partes y que si no sabes qué significan te dejan bloqueado.
El punto y el doble punto. Un punto es "esta carpeta". Dos puntos, "la de arriba". Por eso cd .. sube un nivel.
La virgulilla ~. Significa tu carpeta de usuario. Cuando en un manual pone ~/proyectos, quiere decir la carpeta proyectos que está dentro de tu carpeta personal, se llame como se llame en tu ordenador.
La barra /. Separa carpetas dentro de una ruta. En Windows verás a veces la barra invertida, pero muchos programas entienden las dos.
Con eso ya puedes leer cualquier instrucción de cualquier documentación sin quedarte mirando.
¿Qué se te va a atascar?
Escribes el nombre mal y te dice que no existe. Distingue mayúsculas y minúsculas. Documentos y documentos son sitios distintos. Usa el tabulador y este problema desaparece.
Los espacios en los nombres. Si tienes una carpeta que se llama "mis notas", cd mis notas no funciona, porque entiende dos cosas separadas. Se arregla con comillas: cd "mis notas". O mejor, no pongas espacios nunca más.
Te has perdido y no sabes volver. cd a secas y a empezar de nuevo. Nunca estás atrapado.
Te da miedo romper algo. Salvo rm, ninguno de estos comandos destruye nada. Mirar, moverse y listar es tan inofensivo como abrir carpetas con el ratón. Si aún así la terminal te impone, tengo un post entero sobre qué es una terminal y por qué da miedo.
¿Y ahora qué?
Haz este ejercicio una vez, entero, y ya lo tienes: abre la terminal, pwd para ver dónde estás, mkdir pruebas para crear una carpeta, cd pruebas para entrar, ls para ver que está vacía, y claude para arrancar.
Cinco comandos seguidos. Ese es el recorrido completo que hago yo cada vez que empiezo algo nuevo, y no ha cambiado nunca.
Si estás en Windows y todavía no lo tienes instalado, los pasos que atascan están en la guía de Claude Code en Windows. Y el camino ordenado desde el principio, sin saber programar, está en la guía de Claude Code para no programadores.
Diez comandos. No hay examen ni hay que aprenderse más. Lo demás se lo preguntas a Claude, que para eso está ahí dentro.
Si quieres usar todo esto para montar tu propia web de principio a fin sin saber programar, es justo lo que enseño paso a paso en el curso.
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