Proyectos de Claude Code: cómo funciona el coordinador y los hilos
Hablas con un chat y él monta el equipo. Cómo funcionan los proyectos de Claude Code, qué es un buen encargo y cuánto gasta cada hilo.
Te dejo el vídeo arriba, pero aquí lo tienes escrito y con los enlaces.
La novedad gorda de Claude Code son los proyectos: hablas con un solo chat, el coordinador, y él monta un equipo de tres, les reparte el trabajo y te deja el resultado hecho. En el vídeo lo enseña Fernando, del equipo de Ruben Loan Makers, con un encargo de verdad: organizar un viaje.
Se llama Code. Y en todo el vídeo no hace falta ni una sola línea de código.
¿Para quién no es Claude Code?
Primero, para que no te líes. Hace unas semanas el chat de Claude y Cowork se juntaron: le pides algo y Claude decide solo si te contesta o si se pone a trabajar.
Entonces, ¿para qué Claude Code? Para los encargos largos. Por dentro es casi lo mismo, pero aquí tienes más herramientas, puedes tener varias conversaciones trabajando a la vez y las novedades de ahora, de momento, solo están aquí.
Para quién no es: si usas Claude para preguntas sueltas, un correo o un resumen, quédate en el chat de siempre. Esto es para cuando el trabajo tiene varias partes. Si todavía no lo tienes montado, empieza por la guía de Claude Code para no programadores.
Lo primero que ves: ordenador o nube, y el anillo de la cuota
Al abrirlo ya no parece una herramienta de programadores. Parece un chat.
Antes de escribir nada eliges dónde trabaja: en tu ordenador o en la nube. En la nube sigue aunque cierres el portátil.
Y al lado del modelo hay un anillo que es lo que más vas a mirar. Te dice cuánto llevas gastado de tu cuota (la de cinco horas y la semanal) y cómo de llena está la conversación. Quédate con él, que luego vuelve.
Un detalle tonto que se agradece: ahora hay secciones para agrupar los chats. Si tienes muchas conversaciones, es oro.
El coordinador es el jefe de obra
Piensa en una reforma en casa. Puedes llamar tú al fontanero, al electricista y al pintor, y avisar a cada uno cada vez que cambias algo. O puedes hablar con el jefe de obra y que él se encargue.
Un proyecto de Claude Code funciona así. Tú hablas con un chat, el coordinador. Él abre una conversación para cada trabajo, cada una trabaja a la vez y cuando acaban te avisa.
Le pones nombre, le subes lo que necesita (por ejemplo, tus notas con las fechas y las ideas que tenéis) y le explicas el encargo como se lo explicarías a una persona. Fíjate en que no le dices cómo repartirlo. Eso lo decide él.
Las tres cosas que tiene un buen encargo
Aquí está el truco de todo esto, porque un jefe de obra trabaja tan bien como el encargo que le das.
- Qué material tiene. Tus notas, tus archivos, lo que le subas.
- Qué tiene que entregar, contado. Tres cosas. No "ayúdame con el viaje".
- Cómo sabes que está bien. Cuatro días, cuatro personas, 10.000 euros como mucho.
Si falta una de las tres, se la inventa. Y entonces te toca corregir tres hilos en vez de uno.
La memoria del proyecto: lo dices una vez y lo saben todos
El proyecto tiene memoria. Le dices algo una vez y lo saben todos los hilos, también los que empiecen después.
En el ejemplo del viaje: uno del grupo es celíaco, se dice una vez y ya lo tienen en cuenta el itinerario, los restaurantes y el presupuesto. Sin repetirlo tres veces. La misma idea que hay detrás de escribir bien tu CLAUDE.md, pero aplicada a un proyecto entero.
Cuando acaban, cada hilo deja su archivo en su sitio, en la biblioteca.
Y lo mejor: si cambias las fechas del viaje, no tienes que ir chat por chat avisando. Se lo dices al coordinador y él sabe a quién le toca.
¿Qué diferencia hay entre un hilo y un subagente?
Un subagente es un ayudante de usar y tirar: hace su trozo, te da un resumen y desaparece. Un hilo es una conversación entera, así que puedes entrar, hablar con él y corregirle.
Si nunca has tocado los otros, aquí tienes el tutorial de subagentes de Claude Code para comparar.
El chat lateral: preguntar sin cortar el trabajo
Esto seguro que te ha pasado. Claude está a mitad de un trabajo largo, te surge una duda, se la escribes y le cortas.
Para eso está el chat lateral. Se abre un chat pequeño al lado que sabe todo lo que ha pasado en la conversación, así que le puedes preguntar qué está haciendo o cuánto le queda. Y la conversación principal ni se entera.
Ojo con dos cosas. El lateral es para preguntar, no para mandar: si le pides que cambie algo del trabajo, la principal sigue a lo suyo. Y lo que hables en el lateral se borra cuando cierras la aplicación, así que si decides algo ahí, llévalo a tu conversación principal.
Dos conversaciones a la vez
Si trabajas con varias conversaciones, ahora puedes abrir dos en pantalla partida, una al lado de la otra. El itinerario en un lado y el presupuesto en el otro.
Y si están en el mismo proyecto, desde una le puedes pedir que avise a la otra de un cambio.
Un aviso: tenerlas al lado no las mezcla. Si las dos tocan el mismo archivo a la vez se pueden pisar, así que lo recomendable es darles trabajos diferentes.
Tres órdenes que te ahorran cuota
Hay muchas órdenes con barra delante. Estas tres son las que te ahorran cuota.
/doctor. Revisa toda tu configuración: conectores, plugins, las instrucciones que Claude lee al empezar y tus skills, que son las recetas que tienes guardadas para tareas concretas. Te propone una limpieza y no toca nada sin tu permiso. Y con /doctor prompt-audit te enseña las instrucciones que se han quedado viejas o que se contradicen, que las que escribiste para un modelo anterior a veces ya sobran.
/skill-doctor. Cada skill instalada ocupa sitio en cada mensaje, aunque no la uses, porque Claude tiene que saber que existe. Esta orden te dice cuánto ocupa cada una y cuáles no has usado nunca. Si vas a hacer limpieza, mira antes cuáles merecen la pena.
/advisor. Trabajas con Sonnet, que es más rápido y gasta menos, y pones a Opus de asesor. Sonnet hace el trabajo y solo cuando se atasca o tiene que comprobar algo le pregunta a Opus. Es como un aparejador que solo viene a la obra cuando hay que decidir algo gordo. Está en fase experimental y la consulta también gasta, pero si se te acaba la cuota antes de tiempo, pruébalo.
Mods: cambiar la aplicación describiéndola
Esto es lo que mejor demuestra que ya no hace falta programar. Un mod cambia cómo funciona la propia aplicación, y no lo programas tú: se lo describes y punto.
La regla que lo justifica es simple: lo que haces más de dos veces, lo automatizas.
Un ejemplo. Si dictas tus mensajes ya sabes cómo salen: repites, te enrollas, das vueltas. Pues le puedes pedir a un mod que, antes de enviar, te lo ordene, quite repeticiones y titubeos y lo deje como una instrucción clara, sin cambiar lo que pides.
Los mods de otras personas se instalan desde plugins. Y aquí va la advertencia de ciberseguridad: un mod tiene el mismo acceso a tu ordenador que la propia aplicación, no va en una caja aparte. Así que solo de gente de confianza, y mejor si te los creas tú.
¿Cuánto gasta un proyecto con tres hilos?
Lo que nadie te cuenta, en tres puntos.
Uno: los proyectos están en beta y van llegando poco a poco a Pro y Max. Si no te aparecen, no es que lo estés haciendo mal.
Dos: los hilos trabajan en la nube, no en tu ordenador. No ven tus carpetas. Lo que necesiten, se lo subes.
Y tres, el importante: cada hilo gasta como una conversación entera. Tres hilos, más o menos el triple. Volviendo a la obra, el jefe de obra no cobra por organizar, pero cada operario que llama, cobra.
¿Cuándo merece la pena montar un proyecto?
Para un correo, no montes un proyecto. Para un trabajo con varias partes que dependen unas de otras, sí.
Eso es todo el criterio.
Herramientas que salen en el vídeo
- Claude Code: donde viven los proyectos, los hilos, el chat lateral y los mods.
- Claude: el chat de siempre, para preguntas sueltas y encargos cortos.
- Cowork: se juntó con el chat de Claude hace unas semanas.
El encargo del coordinador listo para copiar, las tres órdenes de limpieza y el mod de dictado están juntos en el kit del vídeo.
Y si lo que quieres es construir algo tuyo con esto, no solo organizar un viaje,
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